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29.1.10

Cipher / Vaso de Pixels



Este showcase del diseñador Damjan Stanković nos muestra este espectacular vaso que “descubre” el nombre del líquido que le sirves. Se trata de un intrincado patron de pequeños pixeles de colores y espacios vacios que al rellenarse con un líquido de color desvelan el nombre de lo que sirves en él. Buenísimo. no te pierdas el resto del portfolio

Más info en: Relogik

7.9.09

Tonematrix


Tonematrix, uno de los experimentos acústicos de Andre Michelle, es una matriz de 256 piezas que generan impulsos sonoros propagándose en olas que interactúan con el resto de casillas activas.
Cuidado. Es altamente adictivo.

Para el k le gusten los sonidos y la musica claro esta.

11.8.08

Level Head / Julian Oliver


Hace un tiempo navegando por Internet, me encontré este juego que me pareció lo más loco hasta ahora creado, pero como en esos momentos no tuve mucho tiempo, lo pase practicamente de lado, aunque me pareció fascinante la implicación de una vivienda y un hombre haciendo un recorrido a través de ella en forma de juego. Eso podría ayudar a muchos a entender la percepción de los espacios y como vemos los arquitectos los espacios en las viviendas.

Hoy viendo un cubo mágico, me acorde de este cubo digital en 3d, y comencé a buscar información sobre el juego este en el blog de Edgar Gonzalez .

El juego creado por Julian Oliver, un artista tecnológico neozelandés que vive en Madrid, consiste en ir encontrando la salida e ir encontrado ciertos caracteres que van apareciendo en las habitaciones, el juego desarrolla mucho la memoria, en concreto la visual, pues debemos fijarnos si el señor ya ha estado en esa habitación o no y si nos vamos por un callejón sin salida termina el juego y comenzamos de nuevo, lo bueno es que consta de varios cubos, lo único que si no se es que si esta a la venta o si es solo un proyecto demo.
Por lo que tengo entendido, funciona con una cámara de PlayStation 2, la conocida EyeToy mirándola a través de la pantalla de la computadora.
Bueno para que darle tantas vueltas al asunto mejor los dejo con un par de vídeos: más vale una imagen que mil palabras.






Mayor información en: Level Head

19.7.08

Torre Dinamica / David Fisher

El arquitecto italiano-israelí David Fisher presentó hace unos días en Nueva York su nuevo y sorprendente proyecto de edificio móvil, que se alzará hasta los 420 metros y dispondrá de 80 plantas, todas construidas como módulos prefabricados en fábricas italianas que se acoplarán al eje central giratorio, una opción que, según Fisher, acelerará la construcción de forma considerable y reducirá los costes el 23%. En cada planta se ubicarán apartamentos de lujo de 125 a 1,200 metros cuadrados, que se venderán ni más ni menos que a 30,000 dólares [algo más de 19,000 euros] por metro cuadrado.Una vez instalados en el confort del hogar, simplemente con la voz, podrán ordenar que el apartamento empiece a girar, a una velocidad máxima de seis metros por minuto, para aprovechar al 100% la luz del sol. -Será un edificio inteligente y verde, con los últimos avances en domótica, y que además generará su propia electricidad gracias a las 79 turbinas eólicas instaladas entre cada planta-, se enorgulleció su creador. -Este tipo de inmuebles que combinan movimiento, energía limpia y construcción eficiente, cambiarán la arquitectura y abrirán una nueva era en la manera de percibir nuestro entorno-, aseguró Fisher. Además, la rotación de los apartamentos hará variar permanentemente el aspecto general del propio rascacielos, añadió.
El sistema de construcción que se empleará, acelerará el proceso de forma considerable y reducirá los costos hasta un 23%.-.

Dubai se mueve. Y, según Fisher, también empezarán a hacerlo otras ciudades. Por lo pronto, el arquitecto ya tiene previsto construir otra torre dinámica de 70 pisos en Moscú y una tercera en Nueva York.



Mayor informacion en: http://www.dynamicarchitecture.net/

6.7.08

Modelo GINA de BMW / Nanotecnología


El modelo visionario GINA para BMW es un concepto que destaca una piel de tela flexible estirable diseñada con nanotecnología, sobre un marco metálico articulable, haciendo que el carro pueda cambiar de forma.
El concepto propone provocar la discusión sobre las posibilidades de los nuevos materiales y el diseño de carros en el futuro.

Las puertas se abren hacia arriba y hacia afuera, creando pliegues en el material que desaparecen al estar nuevamente cerradas las puertas.

Para el mantenimiento, la cubierta del motor se abre por el centro.

Los otros rasgos como las linternas son ocultados bajo la piel y solo se hacen visibles cuando es necesario.


1.5.08

Piel de Ethel Baraona

Piel es un libro que trata sobre los sistemas de cobertura exterior en edificios. Esta compuesto por una serie de proyectos alrededor del mundo en los que su "Piel" exterior tiene un protagonismo singular. Pero lo novedoso del libro es que ha sido publicado online, puedes acceder al contenido completo mediante una web de intuitiva navegación. Su autora, Ethel Baraona, ya ha trabajado con anterioridad para Editorial Pencil. Sin duda una buena forma de marketing aplicada a los nuevos sistemas de acceso a la información.

Pueden ver el libro haciendo click en: Piel. Se los recomiendo es muy interesante la forma como nos muestran este libro via web.

Extraido del blog "Y OTRAS COSAS": http://yotrascosas.blogspot.com/

20.3.08

CHANEL CONTEMPORARY ART CONTAINER/ Arte Movil por Zaha Hadid


El ‘Chanel Contemporary Art Container‘ es un pabellón móvil diseñado por Zaha Hadid para la casa de moda francesa Chanel.
El proyecto artistico de Mobile Art, es el resultado de una experiencia estetica que durante los 2 ultimos años, ha consistido en confrontar los valores y el lenguaje visual de la firma francesa CHANEL con unos veinte artistas que vienen de todos los horizontes geograficos y de todas las generaciones, entre ellos se encuentra por ejemplo la viuda de Lennon, Yoko Ono.

El pabellón será presentado, en la primera parte de la gira que se desarrollará hasta el 2010, en Hong Kong, Tokio, Nueva York, Londres y Moscú. Desde el 27 de febrero se lo puede visitar en Hong Kong. Imágenes recientes en Flickr.

7.2.08

Arquitectura y Nanotecnologia



Los avances en la tecnología cada vez están encontrando más aplicaciones en la arquitectura, generalmente en la creación de nuevos materiales o en la modificación de las propiedades de otros ya existentes.
Hoy es factible pensar en futuros materiales de construcción más resistentes: nuevos hormigones y aceros con mayor resistencia mecánica. En el hormigón, esto sería posible disminuyendo la difusión del cloro y aplicando nanopartículas de dióxido de silicio (SiO2) y de dióxido de titanio (TiO2), así como el empleo de nanotubos de carbono.


  • Reduciendo la proporción de cloro se estaría disminuyendo la corrosión de las armaduras en el hormigón armado.

  • El dióxido de silicio hace aumentar la vida útil del hormigón, al alterar la densidad de algunos de sus componentes.

  • Con el dióxido de titanio se consigue descomponer compuestos orgánicos y bacterias, además de añadir propiedades hidrófobas a su superficie. El resultado es el de un hormigón blanco, inalterable con el paso de los años.

  • Pocas proporciones de nanotubos de carbono confieren mayor resistencia a la compresión y a la tracción al hormigón, aunque están por resolver algunos problemas para la correcta dispersión en el mismo, y en su precio, que es bastante caro.


Otras investigaciones con polímeros ( Small Science Will Bring Big Changes To Roads ) están dando como resultado la posibilidad de que ciertos materiales empleados en la ingeniería o en la arquitectura tengan la propiedad de auto-repararse de arañazos, brechas, agujeros… o de que permanezcan siempre limpias (estudios de la Universidad de New South Wales ). Esto es posible gracias, otra vez, al dióxido de titanio que, activado por la luz ultravioleta, es capaz de excitar a los electrones consiguiéndose así una alta capacidad oxidante. De esta manera las nanopartículas eliminan a las bacterias y deshacen compuestos orgánicos, consiguiéndose superficies limpias y secas (capacidad hidrófoba).


El siguiente paso consiste en conseguir esta activación con luz artificial para su aplicación, por ejemplo, en cuartos de baño de las viviendas, hospitales… Con todo esto, el futuro para los edificios se presenta más seguro y más limpio.