20.8.14

CONVERSATORIO: “LA RECUPERACIÓN DEL CENTRO HISTORICO DE LIMA 2014-2035: HACIA LOS 500 AÑOS DE LA FUNDACIÓN ESPAÑOLA DE LIMA”

CONVERSATORIO: “LA RECUPERACIÓN DEL CENTRO HISTORICO DE LIMA 2014-2035: HACIA LOS 500 AÑOS DE LA FUNDACIÓN ESPAÑOLA DE LIMA”.

INGRESO LIBRE

LINK PARA INSCRIPCIONES http://www.cap.org.pe/conversatorios2014/

Comisión Nacional de Defensa del Hábitat Regional y Urbano y de Descentralización Colegio de Arquitectos del Perú - CAP
Sumario

1. El Plan Maestro del Centro de Lima 1999-2010, que incluye al Centro Histórico de Lima y su Zona de Influencia, fue aprobado por la Ordenanza Municipal N° 201-1999. Sin embargo, la vigencia de dicho Plan ya habría caducado y no se ha publicado ninguna norma específica disponiendo la prórroga de su vigencia, o en todo caso, su actualización o reformulación.
Al respecto, la Municipalidad Metropolitana de Lima - MML aprobó la Ordenanza N° 620-2004 que tenía por finalidad regular el proceso de evaluación, aprobación y actualización del Plan Metropolitano de Acondicionamiento Territorial y Desarrollo Urbano - PLAM de Lima y Callao, el mismo que debía incluir la Actualización del Plan del Centro Histórico de Lima, declarado patrimonio cultural de la humanidad, así como programas de preservación, restauración y rehabilitación de otras áreas e inmuebles de valor histórico, cultural y monumental. Las Ordenanzas Nº 1505-2011, Nº 1604-2012 y Nº 1702-2013 ratificaron el encargo de formular el PLAM de Lima y Callao al año 2035.
En esa perspectiva, la MML viene elaborando una actualización o reformulación del Plan Maestro del Centro Histórico de Lima, en el marco del PLAM de Lima y Callao al 2035; el mismo que es necesario conocer, a fin de aportar reflexiones, propuestas y proyectos.

2. El Reglamento de Administración del Centro Histórico de Lima, aprobado por la Ordenanza N° 062-1994, fue derogado en sus Capítulos I y II del Título III “Estructura y Normas Generales de Ocupación del Centro Histórico” por la Cuarta Disposición Final de la mencionada Ordenanza N° 201-1999, que aprobó el referido Plan Maestro del Centro de Lima.
Asimismo, la Primera Disposición Final de la Ordenanza N° 893-2005, que aprueba el Reajuste Integral de Zonificación de los Usos del Suelo del Cercado de Lima, ha derogado los Artículos 8°, 14°, 15°, 16°, 30°, 32°, 33°, 39°,40°, 43°, 44°, 61°, la Novena Disposición Transitoria y el Anexo N° 2 referido al Índice de Usos para la Ubicación de Actividades Urbanas de la Ordenanza N° 201-199; así como los Artículos 15°, 16°, 83°, 84°, 85° y 86° de la Ordenanza N° 062-1994, entre otras normas.
Posteriormente, la Ley N° 29090, sus modificatorias y la Ley N° 30230 han
modificado la regulación de las licencias de habilitaciones urbanas y
edificaciones.
En este contexto, se haría necesario elaborar un Reglamento Único
Concordado, que integre, simplifique, concuerde, actualice y complemente las diferentes normas que rigen actualmente el Centro Histórico de Lima; o de lo contrario, formular un Nuevo Reglamento del Centro Histórico de Lima, en el marco de la actualización o reformulación del Plan Maestro del Centro Histórico de Lima.

3. La Recuperación del Centro Histórico de Lima esta planteada por la actual administración municipal en base a megaproyectos, programas y proyectos.
El Megaproyecto Vía Parque Rímac es un proyecto integral de la ciudad de
Lima, que además de modernizar la gestión del tránsito vehicular, mejorará las condiciones ambientales del río Rímac y la calidad de vida de miles de familias del Cercado de Lima. Este proyecto permitirá recuperar el centro de Lima, poner un valor espacios públicos abandonados, generar empleo, reactivar el turismo, y mejorar la calidad de vida al corazón de la ciudad, por donde transita millón y medio de personas diariamente.
La Vía Parque Rímac interconectará 11 distritos, vinculará Ate y Callao en 20 minutos, y reducirá la congestión vehicular de la Vía de Evitamiento en 80%. Comprende la construcción de 11 viaductos, 9 km de nuevas vías, un túnel de 2 km por debajo del rio Rímac, un viaducto que conectará San Juan de Lurigancho con la Vía Evitamiento, y un intercambio vial con la Av. Las Palmeras en Ate. Mitigará el riesgo existente en las márgenes del rio Rímac, y permitirá la recuperación de 6 km del rio Rímac, eliminando residuos y creando nuevas áreas verdes.
A través del Proyecto Rio Verde se construirá el Gran Parque de Cantagallo
de más de 4 km a lo largo del rio. Este parque tendrá 25 has. de áreas verdes, infraestructura deportiva, recreativa y comercial en el corazón de la ciudad, y se convertirá en el pulmón ecológico de Lima.
Por otro lado, la MML se ha puesto en marcha el Programa de Recuperación de Barrios Altos, en la zona de Santa Clara, con el cofinanciamiento del BID, contemplando la intervención en desarrollo urbano y en desarrollo económico.
Además, MML, la Municipalidad del Rímac y el Patronato del Rímac han
suscrito un Convenio para la Recuperación del Centro Histórico del Rímac.
El proyecto a cargo de la Empresa Municipal Inmobiliaria de Lima - EMILIMA, comprende la restauración, modernización y mejora del mobiliario del Paseo de las Aguas, Alameda de los Descalzos, Alameda de los Bobos, Parque Castilla y la Plazuela de Presa, en el Distrito del Rímac, ubicados dentro del Centro Histórico de Lima.
En esta virtud, se haría necesario plantear complementariamente otros programas y proyectos para la recuperación del Centro Histórico, en el marco de la actualización o reformulación del Plan Maestro del Centro Histórico de Lima, con horizontes de planeamiento de corto (2016), mediano (2021) y largo plazo (2035).

4. Para la Renovación Urbana en el Centro Histórico de Lima, la MML tiene en cartera 24 proyectos de renovación urbana en el Centro Histórico de Lima y del Rímac, los cuales estarán listos o en una fase avanzada hasta el final del 2014, a través de EMILIMA.
Estos 24 proyectos han sido aprobados por el Concejo Municipal y la mayoría cuenta con el visto bueno del Ministerio de Cultura. En cada proyecto se ha considerado el aspecto de recuperación física de los espacios, y la incorporación del entorno vecinal para que se identifiquen con la obra y se comprometan a preservarla.
El financiamiento de estos 24 proyectos proviene principalmente del presupuesto de la comuna metropolitana, a lo que se suman recursos propios de EMILIMA correspondientes al Fondo Metropolitano de Renovación y Desarrollo Urbano - FOMUR.
En tal situación, se haría necesario plantear complementariamente otros programas y proyectos de renovación urbana en el Centro Histórico, en el marco de la actualización o reformulación del Plan Maestro del Centro Histórico de Lima al año 2035, con horizontes de planeamiento de corto, mediano y largo plazo.

Vía: CAP 

14.8.14

Presentación de Revistas de la Oficina Editorial de la FAUA -UNI



El viernes 22 de agosto en el Centro Cultural de España en Lima se realizará la Presentación de las nuevas revistas DEVENIR, EST y WASI de la Oficina Editorial de la Facultad de Arquitectura, Urbanismo y Artes de la Universidad Nacional de Ingeniería.

Presentación. Nuevas revistas de la Oficina Editorial de la Facultad de Arquitectura, Urbanismo y Artes de la Universidad Nacional de Ingeniería -Editorial Faua.

DEVENIR. Revista de estudios sobre patrimonio edificado. Vol. 1, Nº 1, enero - junio 2014
Director MSc. Arq. José Carlos Hayakawa Casas

EST. Espacio, Sociedad y Territorio. Vol. 1, Nº 1, enero - junio 2014
Directora Prof. MSc. Virginia Marzal Sánchez

WASI. Revista de estudios sobre viviendaRevista de estudios sobre vivienda. Vol. 1, Nº 1, enero - junio 2014
Director Prof. Arq. Adolfo Córdova Valdivia

Fecha
Viernes 22 de agosto
Hora
7:00 p.m.
Lugar
Centro Cultural de España en Lima. Jirón Natalio Sánchez 181, Santa Beatriz, Lima.
Ingreso libre

Más información
Evento Facebook Presentación de nuevas revistas FAUA
Página web CCE: http://www.ccelima.org/web/index.php?option=com_content&view=article&id=1074&Itemid=312 

6.8.14

Watch Dogs y las Smart Cities / WeareData




Watch Dogs es un videojuego que ha sacado Ubisoft donde el protagonista es un hacker que busca hacer justicia infiltrándose y manipulando el software que contiene los datos en tiempo real de las infraestructuras de la ciudad de Chicago y sus habitantes.

Basado en el mismo videojuego, Ubisoft ha desarrollado la herramienta Wearedata y con ella podemos ver en tiempo real los semáforos, las cámaras, por donde circulan los metros, además de los tweets y fotos de instagram que se están produciendo en Londres, París y Berlín. El salario medio por barrio, y la energía consumida.



En el videojuego cambias los semáforos y paras los trenes, haces de la ciudad tu arma para perseguir a tus enemigos o huir de ellos. En la realidad, las aplicaciones son infinitas, pero parece que nos acercamos al término ya muchas veces denominado smart cities, ciudades inteligentes.


La planificación del tiempo y el control de los sistemas nos lleva a una mejora en la eficacia del transporte. El mapeo de servicios nos lleva a una optimización de recursos y la red de terminales móviles nos abre una nueva ventana al estudio del comportamiento humano en las redes sociales. Sobre todo, hay un término importante que también está últimamente de moda y es la transparencia. Datos de la ciudad y del ciudadano al servicio del ciudadano. Sobre smartcities hay mucho investigado.


Pero nos queda la cuestión de la planificación en el comportamiento del ciudadano. Ya que hablamos de videojuegos, ¿somos los ciudadanos una especie de Lemmings, y si nos abren un agujero empezamos a caernos todos por ahí? ¿Pueden estos datos prever nuestras acciones e interacciones? ¿Estamos ante una nueva etapa positivista en la que el futuro pasa por el análisis de todos estos datos?


Nos dicen César Reyes Nájera y Ethel Baraona Pohl en su artículo La ciudad no es un laboratorio:


“A medida que se multiplican los registros de información urbana y aumenta la forma en que ésta se crea, colecciona, almacena y comparte, alimentamos la sensación de que una mayor cantidad de datos refinará nuestros modelos hasta llegar a una representación fiel y controlada de la propia ciudad. Aunque en principio ésta es una idea sugerente, hemos de entender que la propia complejidad del sistema hace que cualquier representación del mismo sea algo parcial o sesgado.”


Nos queda esperar que los hackers no paren trenes y tan solo se dediquen a poner fotos obscenas en los sistemas operativos de las bicis públicas


Me pregunto que implicancias tendría esta sistematización en mi ciudad, aunque Lima esta aun muy lejos de estos, se esta iniciando con el tema de transporte, aunque a muchos no les guste, quizás una reforma computarizada y a todos los niveles seria muy buena para toda ciudad pero también esta el riesgo a que si esta sistematizacion falla con un apagón, un virus o hacker, podría paralizar toda la ciudad y convertirse en un total caos.

A continuación un video explicado por el protagonista del video juego sobre lo que es y podría significar Wearedata (Nosotros somos Datos): 




Vía: EG e It´s Art

Los “hombres hiena” de Nigeria


Los Hombres Hiena de Nigeria o "Garawan Kura" son artistas callejeros que usan para sus espectáculos hienas, monos beduinos y serpientes Piton, aunque el plato principal de dichas actuaciones son las hienas. Los Hombres Hiena capturan a los cachorros de hiena de sus madrigueras, y combinando un proceso de sedación continua y de palos por un tubo, acaban domesticando a dichos animales.





Para los espectáculos, colocan a las hienas unos impresionantes bozales, aunque como estos hombres comentan, no son necesarios ya que mientras las hienas estén bien alimentadas no son en absoluto peligrosas. La fuente de ingresos de estos artistas es por una parte "la voluntad" que les entrega el publico, para lo cual pasan el tradicional platillo, trabajo para el que también están adiestrados los monos, pero principalmente ganan dinero vendiendo por un lado los bozales de las hienas, ya que se ha extendido la creencia que la posesión de estos bozales dan protección a su propietario del ataque de animales. Pero ademas, una parte del espectáculo consiste en que una niña pequeña, hija de uno de estos hombres, juega con las hienas desprovistas del bozal, sin que estas la ataquen en ningún momento, hecho que ellos achacan a un supuesto ungüento que han puesto en la piel de la niña, y que ellos afirman que también protege del ataque de animales salvajes. Esto si que les supone buena parte de sus ingresos, ya que, sobre todo en los pueblos, este tipo de creencias y supersticiones están muy extendidas.





Algunas paginas web mal-informan diciendo que son un grupo de pandilleros que amedrenta a personas para cobrarles "cupos" con estas hienas, pero en el siguiente vídeo de un documental de estos hombres y el show que realizan en las calles, niega absolutamente esa teoría: 


29.7.14

M. C. Escher / Documental


Maurits Cornelis Escher (Leeuwarden, Países Bajos, 17 de junio de 1898 - Hilversum, Países Bajos, 27 de marzo de 1972), más conocido como M. C. Escher fue un artista holandés conocido por sus grabados en madera, xilografías y litografías que tratan sobre figuras imposibles, teselados y mundos imaginarios.




Su obra experimenta con diversos métodos de representar (en dibujos de 2 o 3 dimensiones) espacios paradójicos que desafían a los modos habituales de representación.


A mi en lo personal, el estudio de este artista influyo mucho para poder comprender temas como la especialidad, percepción del espacio, profundidad, perspectiva, fondo-forma, entre otros temas, un gran artista que todo arquitecto debería de conocer y estudiar.




El siguiente es un documental que cuenta la historia de este artista desde su infancia y las influencias que tuvo en su niñez para crear su complejo mundo imaginario.





23.7.14

Casas Icónicas - Video e ilustración de Matteo Muci

"Un video de  dos minutos de viaje animado a través de algunas de las obras maestras más emblemáticas de la arquitectura moderna."

Así es como se presenta este video titulado : Iconic Houses realizado por el artista Matteo Muci, el cual nos presenta a cinco (05)de las viviendas unifamiliares mas famosas de la Arquitectura Moderna y las convierte  en coloridas ilustraciones que se deslizan sobre la pantalla, de una pieza a la vez.
Las cinco viviendas a las cuales se hace referencia son:
  •  Villa Savoye de Le Corbusier.
  •  La casa Rietveld Schröder de Gerrit Rietveld.
  •  La Casa Farnsworth de Ludwig Mies van der Rohe.
  •  La Casa de Cristal de Philip Johnson y 
  •  La Casa de la Cascada de Frank Lloyd Wright.






Las imágenes las pueden descargar desde su pagina y utilizarlas como Wallpapers gratituamente. 

A continuación los dejo con el video de la animacion de estas viviendas paradigmaticas de la Arquitectura Moderna:



20.7.14

Arquitectura de Etiqueta / Estilo al vestir como arquitecto

"Adiós a la ciudad y al ruido, porque rodeado de naturaleza se trabaja mejor. Nuestro bohemio arquitecto ha decidido trasladar su oficina a un lugar idílico. La editorial de moda de Forbes junio destila inspiración. Planos, escuadra, cartabón... y sobredosis de estilo. Aquí tienes el making of."




Así es como la revista Forbes España conceptualiza la moda para un arquitecto, con Chaquetas Dolce & Gabanna, pantalones y zapatos Bottega, sombreros Lacoste, gafas Dior Homme, relojes Viceroy y asi algunas otras marcas....¿algo ajeno a nuestra realidad no?, pero para que se den una idea de como el común de la gente ve a un arquitecto o como los diseñadores de moda conceptualiza la manera de vestir de un arquitecto.



A continuación el video Making Off de la publicación:






13.7.14

Siza Vintage



Siza Vintage es una caja de edición limitada, que mide 25x35x5cm (aprox. 9.8 "x13.8" x2 "), que contiene tres puntos de vista sobre los trabajos anteriores de Pritzker laureado arquitecto Álvaro Siza Vieira, a través de la fotografía, el texto y la ilustración.
 

Quince edificios fueron fotografiados para esta edición y cada caja incluye:

· Quince fotografías de 20x30 cm (aprox. 7.9 "x 11.8") de Rui Pedro Bordalo; quince crónicas breves de João Mendes Forjaz y una ilustración serigrafiada por Alex Gozblau



Ellos, muchachos portugueses por el amor y pasión a la arquitectura creen que el debate arquitectónico sería mucho más rico si todo el mundo pudiera conocer un poco mas de la arquitectura de cada arquitecto de su país, Portugal.
En palabras de ellos mismos: 
"Hace unos meses empezamos a trabajar en este proyecto, nuestro interés derivado de la falta de debate sobre la arquitectura, el espacio urbano y la calidad de vida en relación con el diseño arquitectónico abierto al público en general." 

A continuación un vídeo promocional del producto: 

Apresentação Siza Vintage from siza vintage on Vimeo.

8.7.14

Detroit, ciudad fantasma....o ¿el futuro de todas las grandes ciudades?

Detroit, otrora símbolo del poderío estadounidense esta ahora sumida en la bancarrota, el tema me empezó a interesar cuando vi por casualidad unas imágenes de que actualmente se están vendiendo nada menos que 43,634 propiedades embargadas, las cuales serán subastadas públicamente, algunas desde 500 dolares y viendo esto en realidad me pregunto si estamos ante el declive de el sistema capitalista mundial y que todas nuestras grandes ciudades terminen como Detroit.

 

Detroit ha sido víctima de un círculo vicioso provocado por la agonía progresiva de la industria manufacturera, que disparó un éxodo poblacional, que a su vez hundió los ingresos municipales.

Desde los años 50, cuando Detroit estaba en la cresta de su particular ola de prosperidad tras varias décadas de crecimiento al abrigo de Ford y General Motors, los 1,8 millones de habitantes, la mayoría de clase media acomodada, ponían la urbe al nivel de otras como Nueva York.

Edificios como Book Tower, la Estación Central de Corktown, el United Artist Theater o un gran número de referentes de la arquitectura art-deco, no son ahora más que una muestra fantasmagórica del lustre perdido.

Con 700.000 habitantes, alrededor de un 60% menos que en los niveles de los años 50 y con casi un tercio de ellos que viven por debajo del umbral de la pobreza, el ayuntamiento de Detroit no ha visto otra salida que reestructurar su deuda y pedir una suspensión de pagos histórica.


Las zonas verdes que no han cerrado y se han rendido a la mala hierba se financian, al igual que los museos, con aportaciones de los vecinos de la más pudiente zona suburbana que rodea a la depauperada Detroit.

El crimen se ha disparado en la ciudad hasta tal punto que pueden verse negocios de cazarrecompensas, de los pocos que parecen florecer en una ciudad llena de escaparates rotos.

La aislada prosperidad de Detroit está limitada a las gigantescas torres de cristal de General Motors, que mantiene a orillas del estrecho que une el lago Erie y Hurón la sede de la mayor empresa mundial del motor, y al extraño ambiente de los casinos del barrio griego de Greektown.

“Lo que le ha sucedido a Detroit no es muy diferente a lo que le pasó a la vieja Alemania del Este: la región perdió su racionalidad económica y los jóvenes se marcharon. En Detroit no hubo suficiente gente para pagar el legado de deuda que dejaron”, indicó en un comentario el economista Edward Hugh.



Entre 2002 y 2008 la ciudad se acercó definitivamente a la ruina bajo la gestión del alcalde Kwame Kilpatrick, plagada de acusaciones de corrupción rampante y escándalos que le llevaron a prisión.

La ciudad, gobernada ahora por la exestrella de la NBA Dave Bing, ha puesto sus esperanzas en inversores como el millonario Dan Gilbert, presidente del gigante de créditos al consumo Quicken Loans, que quiere iniciar colosales proyectos inmobiliarios en los edificios que un día dieron nombre a la “ciudad del renacimiento”.


A continuacion los dejo con un documental de la cadena History Channel acerca de esta ciudad fantasma: 





7.7.14

Seminario: Análisis de la Norma A-010



SEMINARIO ANÁLISIS DE LA NORMA A 010
FECHA:  11 de Julio 2014 
INGRESO LIBRE 
INSCRIPCIONES:
-Presencial: mlezameta@cap.org.pe 
-Virtual   : conferencias@captv.pe

30.6.14

CIRIANI - Todavía la Arquitectura / Presentación del libro


En el marco del 20° Aniversario de la Facultad de Arquitectura de la UPC, se invita a la Conferencia y Presentación del libro "Todavía la Arquitectura".

Lugar: Auditorio del Colegio Médico del Perú

Dirección: Av. 28 de Julio 776 Miraflores

Fecha: 1° de Julio

Hora: 7:00 pm

INGRESO LIBRE

17.6.14

'El estilo es una idea estúpida' - Entrevista a Jacques Herzog


"En Tenerife paso ocho semanas al año. No son pocas, ¿verdad? Tengo una casa desde la que se ve el mar y, al fondo, Gran Canaria. Tengo amigos, me gusta ir... Tenerife es el ejemplo de lo que es Canarias: está lo más bonito y lo más feo en una sola isla, pero, allí, además, a lo grande: el pico más alto, el mayor desierto...". ¿Y en Basilea? ¿En qué tipo de sitio vive? "Es una casa en el centro, la hicimos nosotros. Tengo el despacho cerca. En realidad ésa es la única razón para vivir en el centro. Ya sé que muchos arquitectos se empeñan en vivir en el casco, necesitan vivir en un contexto que luego, con su trabajo, destruyen. Qué le puedo decir...".
Jacques Herzog no está en Tenerife ni en Suiza sino en Madrid, en unas jornadas dedicadas a presentar la sede del BBVA que su estudio,Herzog&De Meuron (el de la Tate Modern, el del Estadio Olímpico de Pekín), construye en el norte de Madrid. Cualquiera que haya entrado o salido de la ciudad por el norte, por la A1, habrá visto el perfil de su torre como una vela ondeando.


P: Seguro que sabe que el BBVA de La Castellana es un edificio importante en este país.
R: La torre de Oíza es muy interesante, pero no ha sido una referencia para nosotros porque el contexto es muy diferente. La referencia es la ciudad entera, todo el contexto que ya existe, con sus ejemplos buenos y malos, y que empleamos como un objeto encontrado. Este edificio será la sede de una empresa pero quiere prestarse como un nuevo casco para la ciudad.Quiere ser uno y parte. Es una torre, como la de La Castellana, porque el edificio debe ser un símbolo para el cliente, pero, sobre todo, porque queremos darle una vista a la gente que trabaje. No queríamos nada heroico.

P: ¿Y en qué le es reconocible como trabajo de su estudio?
R: Eso no es importante, me da igual. Se trabaja para las personas, no para el estilo. Eso de reconocerse a uno mismo en la obra, de exprimir una idea estética hasta el límite... es una idea estúpida. Piense en la arquitectura de los últimos 20 años. La que tiene más voluntad de estilo es la que peor envejece.

P: Pero, cuando su trabajo empezó a ser conocido, todos lo asociaban con un estilo: texturas, materiales...
R: Es verdad pero las texturas son sólo una parte del juego. Lo interesante es que los ingredientes son siempre los mismos: espacios, superficies, materiales, estructuras... Son los ingredientes más sencillos, como el que dice tomate, cebolla y aceite. Tienes que ser inteligente y usarlos para sacarles el mayor partido posible. Parece fácil pero no lo es: hacer las cosas simples para hacerlas mejores. Siempre digo que hay que desnudar la arquitectura; desnudarla, no reducirla. El edificio del BBVA es como un abc de la arquitectura: estructura, espacio, sol, sombra, abrigo, vegetación, intimidad...

P: ¿Cómo se lleva con los errores?
R: Los errores en arquitectura son incorregibles, o sea que los llevo mal. Y los proyectos que hacemos son grandes, siempre hay cosas que al final molestan. Pero son cosas concretas. Diría que no tenemos edificios falsos.

P. Lo recuerdo en Madrid, hace ocho años, cuando el Caixafórum. Cuántas cosas han pasado, ¿verdad?
R: De ese edificio estoy contento. Se hizo durante la burbuja, pero no es burbuja. Ni siquiera es excéntrico. Hay un corte [entre el edificio y el suelo], pero no es porque sí, porque nos gustara de esa manera. Tenía sentido, ganamos un espacio público. No era por vanidad. Odiamos la vanidad que se expresa en la arquitectura. Sé que hemos sido parte de una generación de arquitectos muy mimada y no hemos sido ajenos a ese mundo. Pero no encontrará una obra nuestra hecha para darnos placer a nosotros mismos.

P: ¿Y los cambios en el mundo que los rodea? Todo lo que era líquido que ahora es gas inestable.
R: Claro que afecta. Y se ve, la arquitectura que hacemos es más desnuda. Estoy en España y siento un poco de vergüenza, porque tenemos mucho trabajo y en este país están los mejores arquitectos pero no hay proyectos para ellos. ¿Qué ha cambiado? Los problemas de la sociedad. Los problemas de la sociedad se expresan en la arquitectura, se acabó el momento de excitación en el que el proceso era al revés. Se acabó felizmente. La arquitectura es una herramienta de la sociedad.

10.6.14

"Maison Dom-ino" de Le Corbusier - Replica construida en la Bienal de Venecia 2014



La construcción de este diseño de Le Corbusier es la primera parte de 'Happy Birthday Dom-ino', una celebración del centenario del proyecto.

La Architectural Association School of Architecture (AA) replicó la "Maison Dom-ino" para la Bienal de Venecia de Arquitectura 2014, un prototipo de vivienda masiva que Le Corbusier realizó en 1914 ante la escasez que tenía Europa en los años previos a la Gran Guerra.

La reconstrucción de este diseño fue realizado por la AA en la forma de un modelo de trabajo 1:1 de sistema “B2”, de los tres que Le Corbusier desarrolló originalmente, informa un comunicado de prensa de la Asociación de Arquitectura.

Este 2014 la reconstrucción reemplaza el acero y el hormigón con una tecnología de construcción del siglo XXI, usando madera de ingeniería (GSA-Tecnología). El sistema constructivo original para Dom-ino consistió en losas horizontales, una escalera integral y pilotes delgados.

Con la ayuda de Jürg Stauffer, ingeniero con sede en Berna, este nuevo modelo sigue tres de los principios básicos del sistema original: elementos prefabricados ensamblados en el lugar; provisión de un recinto o revestimiento de origen local; y el montaje de una unidad que se puede multiplicar horizontal o verticalmente, como una pieza de dominó.

Este edificio es la primera parte de 'Happy Birthday Dom-ino', una celebración del centenario del proyecto que durará un año. Construido como una instalación en kit transportable, este modelo viajará desde Venecia a Londres, Tokio y otras ciudades del mundo.

En esta forma móvil, Dom-ino 2014 ofrece una demostración de otra expectativa fundamental del proyecto: que los principios de la arquitectura moderna son (y siguen siendo) un proyecto para el mundo entero, por la arquitectura, las ciudades y pueblos del mundo.


A pesar de que la producción del modelo nunca se vio materializada por el arquitecto o sus contemporáneos europeos de la forma en la que se concibió inicialmente, las imágenes sin construir y principios de diseño generales del proyecto se convirtieron en el más reconocido y fundamental de la arquitectura del siglo XX.